Instance avec effecteur
Télécharger la scène : Fichier : effector.hipnc
Quelque chose dans lequel C4D est doué, et apparemment ICE dans XSI, a pensé à l'essayer dans Houdini.
Ici, j'ai un null et une grille. Le null de Houdini vous donnera un seul point en son centre, ce qui est pratique, facilite l'intégration dans les réseaux vop. Je canalise la référence de l'échelle du zéro sur le point à utiliser plus tard.
Dans un point vop, j'apporte le point nul et j'obtiens la distance entre chaque point de la grille et le point nul. Je l'utilise pour piloter l'attribut 'scale' (je l'associe également à l'échelle du null), qui est directement récupéré par l'instance.
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